Tumblestone переосмысляет матч-три с стратегической скоростью и локальным многопользовательским режимом
Tumblestone, разработанная Гильдией Квантовых Астрофизиков, переосмысляет головоломки в стиле "три в ряд" как динамичную, логически ориентированную экшен-игру, которая заменяет случайные дропы на детерминированные доски. Игроки последовательно создают комбинации под давлением времени, чтобы очистить сотни созданных уровней, в то время как режим истории на более чем 40 часов и различные аркадные испытания обеспечивают постоянный контент. Местные гонки на четырех игроков, противники ИИ и более десяти модификаторов игрового процесса добавляют конкурентное разнообразие. Поклонники Tetris и Dr. Mario, которые хотят соревнований на основе навыков, получают наибольшую выгоду от этой игры.
Какой это тип игры Tumblestone?
Не основанная на удаче игра в жанре три в ряд, Tumblestone превращает жанр в экшен-головоломку, где каждая доска может быть решена с помощью логики. Игроки стреляют и создают последовательности из трех одинаковых элементов; неверный ход может оставить вас в затруднительном положении, поэтому планирование и тайминг имеют центральное значение. В результате получается высокоскоростной, интеллектуальный цикл, который ставит методическую последовательность выше удачи, вознаграждая предвидение во время коротких, интенсивных раундов.
Есть ли многопользовательский режим?
Да, версия для Switch сосредоточена на конкуренции в комнате с поддержкой до четырех игроков и набором различных соревновательных правил. Режимы включают Головоломка Гонка, Битва и Перетягивание каната. Игра также включает настраиваемых противников ИИ, включая бота высокой сложности 'Кошмар', который позволяет одиночным игрокам тренироваться против более сильной конкуренции ИИ перед тем, как столкнуться с человеческими противниками.
Как игра выглядит и звучит?
Визуально игра использует высококачественное, нарисованное от руки искусство, которое предпочитает яркие цвета и выразительных персонажей. Наративный голос наклоняется к сюрреалистическим, комедийным моментам, что exemplified кастом, который включает сосиску и королеву Нила. Звуковой дизайн служит этому эксцентричному тону через игривые подсказки и ритм; аудио и художественное оформление вместе обрамляют каждую головоломку как часть причудливого, иногда абсурдного мира, а не нейтральной аркадной сетки.
Трудно ли начать?
Начальные матчи учат ритму, но глубина появляется быстро, когда игра открывает новые механики в двенадцати различных мирах и встречах с боссами. Более десяти модификаторов игрового процесса изменяют основные правила, поэтому мастерство зависит от изучения отдельных модификаторов и поведения врагов. Сложность масштабируется через выбираемые уровни ИИ, позволяя игрокам постепенно входить в правила головоломки или стремиться к самым сложным вызовам, когда они этого хотят.
В заключение, Tumblestone вознаграждает вдумчивых игроков, но ограничивает удалённые соревнования
В заключение, Tumblestone является обдуманным выбором для игроков, которые предпочитают вдумчивые, мастерские головоломки и социальные матчи в комнате. Практическое замечание: ранние обзоры Switch отметили отсутствие онлайн-мультиплеера при запуске, что ограничивает удалённые соревнования. Игра вознаграждает за повторную практику и острое принятие решений.
